Компания VK намерена развить свою игровую платформу VK Play через приглашение разработчиков видеоигр к эксклюзивному сотрудничеству. Как пояснили источники «Ведомостей», уже до конца года VK и московская геймдев-студия Owlcat Games могут объявить о сотрудничестве. Продукты разработчика будут представлены на VK Play на эксклюзивной основе, что повторит концепцию размещения видеоигр на зарубежных платформах (Steam, PlayStation Store, Nintendo eShop). По словам собеседника издания, близкого к VK, к стратегии эксклюзивного сотрудничества со студиями компанию подтолкнула ситуация с блокировкой основных способов оплаты игр в западных магазинах для россиян. «Санкции нарастают, обходных путей вроде казахстанских карт все меньше и меньше»,— пояснил он, добавив, что VK намерена занять эту нишу на рынках России и СНГ. Источники газеты уточняют, что VK может вложить в реализацию стратегии до $10 млн, что приблизительно в два—четыре раза меньше бюджета разработки одного AAA-проекта за рубежом (разработка Cyberpunk 2077, к примеру, стоила $174 млн). По мнению игрового эксперта Александра Кузьменко, из-за строгого законодательства в России разработчики не смогут выпускать «совсем непроверенные продукты» на отечественной платформе. Как напомнил господин Кузьменко, доступность для разработчиков и практически полное отсутствие цензуры когда-то стали причинами роста популярности Steam. Неназванный источник «Ведомостей» также отметил, что сотрудничество с VK может быть непривлекательно для разработчиков, планирующих продвигать свои продукты на зарубежном рынке, из-за репутационных издержек. На прошлой неделе в VK сообщили «Ъ», что ПК-шутер Atomic Heart в СНГ будет продаваться только на площадке VK Play. Она была разработана российской студией Mundfish. В конце августа платформа также анонсировала нововведение, позволяющее физическим лицам публиковать свои игры на сервисе с комиссией 5% (то есть разработчики будут получать 95% выручки). О последствиях санкций для российских геймеров — в материале «Ъ» «Игры кончились». - Россия
- Северо-Западный
-
Центральный
- Белгородская область
- Брянская область
- Владимирская область
- Воронежская область
- Ивановская область
- Калужская область
- Костромская область
- Курская область
- Липецкая область
- Москва
- Московская область
- Орловская область
- Рязанская область
- Смоленская область
- Тамбовская область
- Тверская область
- Тульская область
- Ярославская область
- Южный
- Северо-Кавказский
- Приволжский
- Уральский
- Сибирский
- Дальневосточный
Выбрать субъект
Московская область
- Все субъекты
- Белгородская область
- Брянская область
- Владимирская область
- Воронежская область
- Ивановская область
- Калужская область
- Костромская область
- Курская область
- Липецкая область
- Москва
- Московская область
- Орловская область
- Рязанская область
- Смоленская область
- Тамбовская область
- Тверская область
- Тульская область
- Ярославская область
«Ведомости»: VK хочет превратить VK Play в российский аналог Steam
Компания VK намерена развить свою игровую платформу VK Play через приглашение разработчиков видеоигр к эксклюзивному сотрудничеству. Как пояснили источники «Ведомостей», уже до конца года VK и московская геймдев-студия Owlcat Games могут объявить о сотрудничестве. Продукты разработчика будут представлены на VK Play на эксклюзивной основе, что повторит концепцию размещения видеоигр на зарубежных платформах (Steam, PlayStation Store, Nintendo eShop). По словам собеседника издания, близкого к VK, к стратегии эксклюзивного сотрудничества со студиями компанию подтолкнула ситуация с блокировкой основных способов оплаты игр в западных магазинах для россиян. «Санкции нарастают, обходных путей вроде казахстанских карт все меньше и меньше»,— пояснил он, добавив, что VK намерена занять эту нишу на рынках России и СНГ. Источники газеты уточняют, что VK может вложить в реализацию стратегии до $10 млн, что приблизительно в два—четыре раза меньше бюджета разработки одного AAA-проекта за рубежом (разработка Cyberpunk 2077, к примеру, стоила $174 млн). По мнению игрового эксперта Александра Кузьменко, из-за строгого законодательства в России разработчики не смогут выпускать «совсем непроверенные продукты» на отечественной платформе. Как напомнил господин Кузьменко, доступность для разработчиков и практически полное отсутствие цензуры когда-то стали причинами роста популярности Steam. Неназванный источник «Ведомостей» также отметил, что сотрудничество с VK может быть непривлекательно для разработчиков, планирующих продвигать свои продукты на зарубежном рынке, из-за репутационных издержек. На прошлой неделе в VK сообщили «Ъ», что ПК-шутер Atomic Heart в СНГ будет продаваться только на площадке VK Play. Она была разработана российской студией Mundfish. В конце августа платформа также анонсировала нововведение, позволяющее физическим лицам публиковать свои игры на сервисе с комиссией 5% (то есть разработчики будут получать 95% выручки). О последствиях санкций для российских геймеров — в материале «Ъ» «Игры кончились». Главное в регионе
12:00, 17 апреля 2026
Техника готова к выходу в поля: в Подмосковье завершается подготовка к посевной кампании 


