Новосибирская компания Cyberia Limited, получившая грант от государства в размере 260 миллионов рублей на разработку компьютерной игры о периоде Смутного времени в России, отключила свой сайт и ограничила доступ к своим социальным сетям, пишет «Тайга.инфо». Как ранее обратило внимание издание iXBT.games, сайт разработчика «Смуты» был «дешевым», «частично не работал и содержал лишь несколько концептов», а последняя публикация в сообществе студии во «ВКонтакте» датирована 2018 годом. На момент написания новости сайт компании был уже недоступен, а сообщество переименовано — теперь оно называется «Смута В С Ё». В нем остался один скрытый пользователь, а единственный пост ведет на телеграм-канал системы форумов «Двач». Компания ООО «Сайберия Лимитед» в конце июня сменила название на ООО «Сайберия Нова», также отмечает «Тайга.инфо». В мае 2022 года «Институт развития интернета» выделил средства новосибирской компании на разработку компьютерной игры «Смута». Релиз проекта был намечен на 2024 год. В основу сюжета планировалось поместить исторический роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», сообщал «Коммерсант». Отечественная игровая индустрия столкнулась с серьезными проблемами после начала войны в Украине. Крупные зарубежные компании начали уходить с российского рынка, а некоторые отечественные проекты, к примеру SberGames, были вынуждены закрыться. Разработчики игр также столкнулись с трудностями с доступом к площадкам дистрибуции цифрового контента и риском потерять доступ к необходимому программному обеспечению — игровым движкам Unreal Engine и Unity, подконтрольным американским компаниям. Российские власти разрабатывают возможные меры поддержки отрасли, в частности они собираются адаптировать налоговые и другие льготы для IT-компаний и специалистов под игровую индустрию, писал «Коммерсант» со ссылкой на источники. - Россия
- Северо-Западный
-
Центральный
- Белгородская область
- Брянская область
- Владимирская область
- Воронежская область
- Ивановская область
- Калужская область
- Костромская область
- Курская область
- Липецкая область
- Москва
- Московская область
- Орловская область
- Рязанская область
- Смоленская область
- Тамбовская область
- Тверская область
- Тульская область
- Ярославская область
- Южный
- Северо-Кавказский
- Приволжский
- Уральский
- Сибирский
- Дальневосточный
Выбрать субъект
Новосибирская область
- Все субъекты
- Белгородская область
- Брянская область
- Владимирская область
- Воронежская область
- Ивановская область
- Калужская область
- Костромская область
- Курская область
- Липецкая область
- Москва
- Московская область
- Орловская область
- Рязанская область
- Смоленская область
- Тамбовская область
- Тверская область
- Тульская область
- Ярославская область
Разработчик игры «Смута» отключил сайт после получения гранта на 260 миллионов рублей
Новосибирская компания Cyberia Limited, получившая грант от государства в размере 260 миллионов рублей на разработку компьютерной игры о периоде Смутного времени в России, отключила свой сайт и ограничила доступ к своим социальным сетям, пишет «Тайга.инфо». Как ранее обратило внимание издание iXBT.games, сайт разработчика «Смуты» был «дешевым», «частично не работал и содержал лишь несколько концептов», а последняя публикация в сообществе студии во «ВКонтакте» датирована 2018 годом. На момент написания новости сайт компании был уже недоступен, а сообщество переименовано — теперь оно называется «Смута В С Ё». В нем остался один скрытый пользователь, а единственный пост ведет на телеграм-канал системы форумов «Двач». Компания ООО «Сайберия Лимитед» в конце июня сменила название на ООО «Сайберия Нова», также отмечает «Тайга.инфо». В мае 2022 года «Институт развития интернета» выделил средства новосибирской компании на разработку компьютерной игры «Смута». Релиз проекта был намечен на 2024 год. В основу сюжета планировалось поместить исторический роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», сообщал «Коммерсант». Отечественная игровая индустрия столкнулась с серьезными проблемами после начала войны в Украине. Крупные зарубежные компании начали уходить с российского рынка, а некоторые отечественные проекты, к примеру SberGames, были вынуждены закрыться. Разработчики игр также столкнулись с трудностями с доступом к площадкам дистрибуции цифрового контента и риском потерять доступ к необходимому программному обеспечению — игровым движкам Unreal Engine и Unity, подконтрольным американским компаниям. Российские власти разрабатывают возможные меры поддержки отрасли, в частности они собираются адаптировать налоговые и другие льготы для IT-компаний и специалистов под игровую индустрию, писал «Коммерсант» со ссылкой на источники. Главное в регионе
15:56, 17 апреля 2026
Директора фирмы будут судить за мошенничество при строительстве в Новосибирске 


