Минувший уикенд в МАГУ прошёл под знаком науки. Университет стал площадкой всероссийского фестиваля Nauka 0+. В течение двух дней, 15 и 16 октября, педагоги и студенты-волонтёры МАГУ проводили онлайн-квесты, виртуальные экскурсии, интеллектуальные ролевые игры и мастер-классы. "Количество участников фестиваля возросло по сравнению с прошлым годом, – комментирует итоги фестиваля Nauka 0+ начальник отдела научной работы МАГУ Екатерина Скалабан. – В связи с ограничительными мерами мы проводим мероприятие онлайн второй год подряд. Невозможно длительное время удерживать аудиторию у мониторов, если ей неинтересно, поэтому большое внимание мы уделили именно интерактивности площадок. Грамотная подача информации и непосредственное взаимодействие со слушателями позволили сделать онлайн-мероприятия фестиваля более динамичными и привлечь внимание молодёжи к науке". Старт фестиваля был дан 15 октября: в прямом эфире Instagram прошёл квест "Филология 2.0". Мероприятие нестандартным образом воплотило идеи интеграции гуманитарных и естественных наук и привлекло наибольшее количество участников фестиваля. В этот же день прошла ролевая игра "Опасный путь". Она была посвящена вопросам защиты прав человека. В ходе мероприятия участники столкнулись с рядом испытаний, которые требовали умения работать в команде, критически анализировать проблемные ситуации и находить их решение. Каждая команда получила компетентный комментарий от спикеров мероприятия, что позволило участникам оценить свой результат и провести рефлексию по итогам игры. По завершении мероприятия с организаторами связалась коллега из Белоруссии и предложила обсудить возможность реализации совместных проектов. 16 октября в ZOOM прошла виртуальная лекция "Молекулы добра", посвящённая вопросам прорастания семян декоративных культур. Слушатели познакомились с приёмами обработки семян в осенний период, что является ценным материалом для людей, интересующихся вопросами культивирования растений в климатических условиях Арктики. В рамках мастер-класса "Этапы создания 3D-персонажа для компьютерных игр и анимации" участники узнали о принципах создания изображений в трёхмерной графике и особенностях создания персонажа для игр или анимации. Интеллектуальная игра "Что? Где? Почём?" была направлена на выявление знаний и творческих способностей учащихся в области экономики, управления и бизнеса, предпринимательства, права и логистики. В этом году в рамках фестиваля также прошли онлайн-викторины "Научный Эверест" и "ОпасностиNET". В процессе покорения "Научного Эвереста" участники проверили свои знания в области физики, химии, астрономии и географии, а викторина "ОпасностиNET" позволила ребятам вспомнить элементарные навыки оказания первой помощи, пожарной безопасности и безопасности в природных условиях. Кроме того, в свободном доступе были представлены познавательные видеоролики на официальном YouTube-канале МАГУ . Завершающим мероприятием фестиваля стал круглый стол #Тыжпрограммист, организованный в форме трансляции в YouTube. Встреча прошла в формате диалога с аудиторией при участии студентов-программистов и преподавателей МАГУ и стала одной из самых популярных площадок у слушателей фестиваля. Участники обсуждали актуальные вопросы IT-сферы. - Россия
- Северо-Западный
-
Центральный
- Белгородская область
- Брянская область
- Владимирская область
- Воронежская область
- Ивановская область
- Калужская область
- Костромская область
- Курская область
- Липецкая область
- Москва
- Московская область
- Орловская область
- Рязанская область
- Смоленская область
- Тамбовская область
- Тверская область
- Тульская область
- Ярославская область
- Южный
- Северо-Кавказский
- Приволжский
- Уральский
- Сибирский
- Дальневосточный
Выбрать субъект
Мурманская область
- Все субъекты
- Белгородская область
- Брянская область
- Владимирская область
- Воронежская область
- Ивановская область
- Калужская область
- Костромская область
- Курская область
- Липецкая область
- Москва
- Московская область
- Орловская область
- Рязанская область
- Смоленская область
- Тамбовская область
- Тверская область
- Тульская область
- Ярославская область
Более 600 человек приняли участие в фестивале «Nauka 0+» в МАГУ
Минувший уикенд в МАГУ прошёл под знаком науки. Университет стал площадкой всероссийского фестиваля Nauka 0+. В течение двух дней, 15 и 16 октября, педагоги и студенты-волонтёры МАГУ проводили онлайн-квесты, виртуальные экскурсии, интеллектуальные ролевые игры и мастер-классы. "Количество участников фестиваля возросло по сравнению с прошлым годом, – комментирует итоги фестиваля Nauka 0+ начальник отдела научной работы МАГУ Екатерина Скалабан. – В связи с ограничительными мерами мы проводим мероприятие онлайн второй год подряд. Невозможно длительное время удерживать аудиторию у мониторов, если ей неинтересно, поэтому большое внимание мы уделили именно интерактивности площадок. Грамотная подача информации и непосредственное взаимодействие со слушателями позволили сделать онлайн-мероприятия фестиваля более динамичными и привлечь внимание молодёжи к науке". Старт фестиваля был дан 15 октября: в прямом эфире Instagram прошёл квест "Филология 2.0". Мероприятие нестандартным образом воплотило идеи интеграции гуманитарных и естественных наук и привлекло наибольшее количество участников фестиваля. В этот же день прошла ролевая игра "Опасный путь". Она была посвящена вопросам защиты прав человека. В ходе мероприятия участники столкнулись с рядом испытаний, которые требовали умения работать в команде, критически анализировать проблемные ситуации и находить их решение. Каждая команда получила компетентный комментарий от спикеров мероприятия, что позволило участникам оценить свой результат и провести рефлексию по итогам игры. По завершении мероприятия с организаторами связалась коллега из Белоруссии и предложила обсудить возможность реализации совместных проектов. 16 октября в ZOOM прошла виртуальная лекция "Молекулы добра", посвящённая вопросам прорастания семян декоративных культур. Слушатели познакомились с приёмами обработки семян в осенний период, что является ценным материалом для людей, интересующихся вопросами культивирования растений в климатических условиях Арктики. В рамках мастер-класса "Этапы создания 3D-персонажа для компьютерных игр и анимации" участники узнали о принципах создания изображений в трёхмерной графике и особенностях создания персонажа для игр или анимации. Интеллектуальная игра "Что? Где? Почём?" была направлена на выявление знаний и творческих способностей учащихся в области экономики, управления и бизнеса, предпринимательства, права и логистики. В этом году в рамках фестиваля также прошли онлайн-викторины "Научный Эверест" и "ОпасностиNET". В процессе покорения "Научного Эвереста" участники проверили свои знания в области физики, химии, астрономии и географии, а викторина "ОпасностиNET" позволила ребятам вспомнить элементарные навыки оказания первой помощи, пожарной безопасности и безопасности в природных условиях. Кроме того, в свободном доступе были представлены познавательные видеоролики на официальном YouTube-канале МАГУ . Завершающим мероприятием фестиваля стал круглый стол #Тыжпрограммист, организованный в форме трансляции в YouTube. Встреча прошла в формате диалога с аудиторией при участии студентов-программистов и преподавателей МАГУ и стала одной из самых популярных площадок у слушателей фестиваля. Участники обсуждали актуальные вопросы IT-сферы. Главное в регионе
16:18, 17 апреля 2026
В Мурманске родители пострадавшего на спортплощадке мальчика получат компенсацию
15:28, 17 апреля 2026
Прокуратурой города Полярные Зори пресечены нарушения об обращении лекарственных средств
13:00, 17 апреля 2026
Высадили из поезда: «Отдых» в Великих Луках стоил мурманчанке iPhone и золотой цепочки
10:57, 16 апреля 2026
Мурманские парламентарии упростят родным бойцов спецоперации получение налоговой льготы 