Как Москва закрепила за собой статус столицы отечественного киберспорта Ключевая площадка развития отрасли — Московский кластер видеоигр и анимации, открытый Сергеем Собяниным в ноябре прошлого года в рамках креативного кластера «Сколково». В трёх корпусах площадью 55 тысяч квадратных метров разместились центр обработки данных, студия захвата движения, студии звукозаписи, фотограмметрии, профессиональная киберарена и самый крупный в России медиаэкран — около 800 квадратных метров. В этом году ожидается открытие второй площадки — кластера медиатехнологий (74 тысячи квадратных метров). Он обеспечит инфраструктурой разработчиков медиарешений. После запуска двух площадок креативный кластер станет первой в мире экосистемой полного цикла разработки видео-, анимационного контента и медиапродуктов. Инфраструктура Москвы позволяет проводить турниры любого уровня. В кластере уже состоялись десятки мероприятий. В ноябре 2025 года в рамках I Московской международной недели видеоигр прошли соревнования более чем в 10 дисциплинах — участие приняли свыше 4,6 тысячи игроков. Событие попало в Книгу рекордов России. В 2026 году стартовали финалы «Кибергероев Москвы», чемпионата Москвы по компьютерному спорту и турниры к «Диктанту Победы». Резиденты кластера получают льготы фонда «Сколково»: нулевая ставка налогов на прибыль и имущество на 10 лет, освобождение от НДС, возмещение таможенных пошлин. Зарубежные игроки тоже проявляют интерес. В мае состоялся телемост с киберспортсменами из Южной Кореи. Чемпион PUBG Mobile Global Championship 2024 высоко оценил уровень российских игроков и выразил желание принять участие в офлайн-турнирах в России. Как отмечают эксперты, киберспорт в Москве перестал быть просто увлечением — это полноценная индустрия с карьерными возможностями, крупными событиями и растущей аудиторией.
Читать новость полностью на сайте "Царьград"