Открытие игрового Кластера прошло в рамках Московской международной недели видеоигр. Это значимое событие состоялось в здании на улице Николы Теслы, которое занимает пять этажей с общей площадью более 55 тысяч квадратных метров. Кластер предоставляет все необходимые условия для разработки видеоигровых и анимационных проектов: студия захвата движения помогает создать реалистичную графику, студия звукозаписи предназначена для озвучивания персонажей и записи фоновых звуков и саундтреков. Более того, доступны кинозал, лекторий, конференц-зал, переговорные комнаты и выставочная зона. Этот игровой и анимационный Кластер является первой частью креативного комплекса в "Сколкове". Ожидается, что вторая часть будет открыта к 2026 году, и общая площадь креативного центра достигнет 129 тысяч квадратных метров. Резиденты нового Кластера поделились своими впечатлениями, подчеркнув эффективность новой площадки. Кластер обеспечивает поддержку российских студий на всех стадиях развития — от обучения начинающих до помощи в экспорте продукции. Компании могут участвовать в международных выставках и форумах, представляя свои продукты и заключая контракты, что способствует укреплению позиций России на мировом рынке интерактивных развлечений. Благоприятная инфраструктура позволяет разрабатывать видеоигры и 3D-анимацию любой сложности, а также служит площадкой для взаимодействия представителей индустрии. Надо сказать, что уже сейчас к числу партнёров Кластера относятся 24 компании — лидеры в российских видеоигровой и ИТ-сферах. С 27 по 30 ноября Москва впервые стала площадкой для проведения Международной недели видеоигр — важного события, которое объединяет ведущие компании в сфере видеоигр и IT, специалистов отрасли и любителей видеоигр из России и зарубежных стран. Деловая программа состоялась на территории Кластера видеоигр и анимации, с участием представителей более 20 стран. В рамках городской программы организовано более 330 площадок по всей Москве — от компьютерных клубов и магазинов электроники до образовательных учреждений и культурных пространств. Первая Московская международная неделя видеоигр была организована Агентством креативных индустрий Москвы совместно с Департаментом культуры столицы. Главная цель мероприятия — презентация российских игровых разработок и демонстрация возможностей столичной инфраструктуры для развития игровой индустрии, а также укрепление позиций московских студий на международной сцене. - Россия
- Северо-Западный
-
Центральный
- Белгородская область
- Брянская область
- Владимирская область
- Воронежская область
- Ивановская область
- Калужская область
- Костромская область
- Курская область
- Липецкая область
- Москва
- Московская область
- Орловская область
- Рязанская область
- Смоленская область
- Тамбовская область
- Тверская область
- Тульская область
- Ярославская область
- Южный
- Северо-Кавказский
- Приволжский
- Уральский
- Сибирский
- Дальневосточный
Выбрать субъект
Москва
- Все субъекты
- Белгородская область
- Брянская область
- Владимирская область
- Воронежская область
- Ивановская область
- Калужская область
- Костромская область
- Курская область
- Липецкая область
- Москва
- Московская область
- Орловская область
- Рязанская область
- Смоленская область
- Тамбовская область
- Тверская область
- Тульская область
- Ярославская область
Резиденты кластера видеоигр и анимации поделились впечатлениями от площадки
Открытие игрового Кластера прошло в рамках Московской международной недели видеоигр. Это значимое событие состоялось в здании на улице Николы Теслы, которое занимает пять этажей с общей площадью более 55 тысяч квадратных метров. Кластер предоставляет все необходимые условия для разработки видеоигровых и анимационных проектов: студия захвата движения помогает создать реалистичную графику, студия звукозаписи предназначена для озвучивания персонажей и записи фоновых звуков и саундтреков. Более того, доступны кинозал, лекторий, конференц-зал, переговорные комнаты и выставочная зона. Этот игровой и анимационный Кластер является первой частью креативного комплекса в "Сколкове". Ожидается, что вторая часть будет открыта к 2026 году, и общая площадь креативного центра достигнет 129 тысяч квадратных метров. Резиденты нового Кластера поделились своими впечатлениями, подчеркнув эффективность новой площадки. Кластер обеспечивает поддержку российских студий на всех стадиях развития — от обучения начинающих до помощи в экспорте продукции. Компании могут участвовать в международных выставках и форумах, представляя свои продукты и заключая контракты, что способствует укреплению позиций России на мировом рынке интерактивных развлечений. Благоприятная инфраструктура позволяет разрабатывать видеоигры и 3D-анимацию любой сложности, а также служит площадкой для взаимодействия представителей индустрии. Надо сказать, что уже сейчас к числу партнёров Кластера относятся 24 компании — лидеры в российских видеоигровой и ИТ-сферах. С 27 по 30 ноября Москва впервые стала площадкой для проведения Международной недели видеоигр — важного события, которое объединяет ведущие компании в сфере видеоигр и IT, специалистов отрасли и любителей видеоигр из России и зарубежных стран. Деловая программа состоялась на территории Кластера видеоигр и анимации, с участием представителей более 20 стран. В рамках городской программы организовано более 330 площадок по всей Москве — от компьютерных клубов и магазинов электроники до образовательных учреждений и культурных пространств. Первая Московская международная неделя видеоигр была организована Агентством креативных индустрий Москвы совместно с Департаментом культуры столицы. Главная цель мероприятия — презентация российских игровых разработок и демонстрация возможностей столичной инфраструктуры для развития игровой индустрии, а также укрепление позиций московских студий на международной сцене. Новости сюжета
Главное в регионе
17:51, 19 марта 2026
Подросток поджёг банкомат в Москве и снял взрыв на видео Подросток поджёг банкомат в Москве и снял взрыв на видео


