Количество связанных с игровой индустрией судебных споров неуклонно растет из-за развития отрасли и вовлечения в нее людей, как испытывающих проблемы с активацией и использованием игр, так и разработчиков, спорящих об интеллектуальных правах на созданные с помощью искусственного интеллекта объекты, отмечают эксперты деловой программы Московской международной недели видеоигр. «В сообществе геймеров и представителей креативных отраслей наблюдаются серьезные расхождения во взглядах на законодательное закрепление ИИ-контента в видеоиграх», — поделился управляющий партнер Semenov&Pevzner Роман Лукьянов. По его словам, судебной практики по играм в контексте использования Al-артов пока нет. Однако можно найти решения судов по спорам с цифровыми продуктами в смежных отраслях — аудиовизуальной и музыкальной. В условиях правовой неопределенности именно разработчики несут существенные юридические риски. Это может выражаться в исках о нарушении авторских прав, претензиях со стороны правообладателей оригинального контента, а также в спорах с потребителями, добавила старший юрист компании Ирина Салихова. Она напомнила о новых правилах, позволяющих геймерам требовать возврата за игры с проблемами установки или качества, усиливая защиту от технических сбоев и недостоверной информации. «Мы уже сталкиваемся с ситуациями, когда технические ошибки на стороне платформ приводят к невозможности активации игры. В таких случаях важно не просто вернуть деньги, а найти решение для геймера, который ждал именно этот продукт», — подтвердил этот довод генеральный директор БУКА Александр Тебуев. Разработчиков обязывают быть максимально прозрачными и подробно указывать все технические требования и особенности игры. Игроки, в свою очередь, должны внимательно читать описание перед покупкой, чтобы избежать разочарований и не писать потом претензии, подчеркнул эксперт. Московская международная неделя видеоигр впервые проходит в Москве с 27 по 30 ноября. На мероприятии выступают представители ведущих видеоигровых IT-компаний, специалисты игровой индустрии и любители видеоигр. Событие объединяет спикеров из более 20 стран, а городская программа включает в себя более 330 площадок по всей Москве. РАПСИ является официальным информационным партнером мероприятия. Подписаться на канал РАПСИ в MAX >>> - Россия
- Северо-Западный
-
Центральный
- Белгородская область
- Брянская область
- Владимирская область
- Воронежская область
- Ивановская область
- Калужская область
- Костромская область
- Курская область
- Липецкая область
- Москва
- Московская область
- Орловская область
- Рязанская область
- Смоленская область
- Тамбовская область
- Тверская область
- Тульская область
- Ярославская область
- Южный
- Северо-Кавказский
- Приволжский
- Уральский
- Сибирский
- Дальневосточный
Выбрать субъект
Москва
- Все субъекты
- Белгородская область
- Брянская область
- Владимирская область
- Воронежская область
- Ивановская область
- Калужская область
- Костромская область
- Курская область
- Липецкая область
- Москва
- Московская область
- Орловская область
- Рязанская область
- Смоленская область
- Тамбовская область
- Тверская область
- Тульская область
- Ярославская область
AI-контент и глюки в играх: эксперты о судебной практике в геймдеве
Количество связанных с игровой индустрией судебных споров неуклонно растет из-за развития отрасли и вовлечения в нее людей, как испытывающих проблемы с активацией и использованием игр, так и разработчиков, спорящих об интеллектуальных правах на созданные с помощью искусственного интеллекта объекты, отмечают эксперты деловой программы Московской международной недели видеоигр. «В сообществе геймеров и представителей креативных отраслей наблюдаются серьезные расхождения во взглядах на законодательное закрепление ИИ-контента в видеоиграх», — поделился управляющий партнер Semenov&Pevzner Роман Лукьянов. По его словам, судебной практики по играм в контексте использования Al-артов пока нет. Однако можно найти решения судов по спорам с цифровыми продуктами в смежных отраслях — аудиовизуальной и музыкальной. В условиях правовой неопределенности именно разработчики несут существенные юридические риски. Это может выражаться в исках о нарушении авторских прав, претензиях со стороны правообладателей оригинального контента, а также в спорах с потребителями, добавила старший юрист компании Ирина Салихова. Она напомнила о новых правилах, позволяющих геймерам требовать возврата за игры с проблемами установки или качества, усиливая защиту от технических сбоев и недостоверной информации. «Мы уже сталкиваемся с ситуациями, когда технические ошибки на стороне платформ приводят к невозможности активации игры. В таких случаях важно не просто вернуть деньги, а найти решение для геймера, который ждал именно этот продукт», — подтвердил этот довод генеральный директор БУКА Александр Тебуев. Разработчиков обязывают быть максимально прозрачными и подробно указывать все технические требования и особенности игры. Игроки, в свою очередь, должны внимательно читать описание перед покупкой, чтобы избежать разочарований и не писать потом претензии, подчеркнул эксперт. Московская международная неделя видеоигр впервые проходит в Москве с 27 по 30 ноября. На мероприятии выступают представители ведущих видеоигровых IT-компаний, специалисты игровой индустрии и любители видеоигр. Событие объединяет спикеров из более 20 стран, а городская программа включает в себя более 330 площадок по всей Москве. РАПСИ является официальным информационным партнером мероприятия. Подписаться на канал РАПСИ в MAX >>> Новости сюжета
Главное в регионе
17:51, 19 марта 2026
Подросток поджёг банкомат в Москве и снял взрыв на видео Подросток поджёг банкомат в Москве и снял взрыв на видео


