Регион воплощает стратегию цифровой трансформации. В Ленинградской области воплощают пилотные проекты по стратегии цифровой трансформации. Один из проектов ― создание международного кластера киберспорта и цифрового контента на базе регионального мониторингового центра. Информацию озвучил на заседании правительства Ленинградской области председатель регионального комитета цифрового развития Андрей Сытник. «Мы провели предварительную работу с университетом ИТМО, с коллегами из международных компаний. Они поддержали эту идею и готовы развивать такой центр в Ленинградской области», – отметил он. Центр киберспорта поможет подготовить ленинградцев к первому международному турнира по инновационным технологичным видам спорта «Игры будущего — 2023». О старте заявочной кампании по выбору городов ― организаторов конкурса объявил заместитель председателя Правительства России Дмитрий Чернышенко. Для проведения турнира будет использоваться существующая инфраструктура городов. Сбор заявок, инспекционные туры, общение с заинтересованными регионами пройдут до мая 2022 года — тогда назовут победителей, которые примут масштабные соревнования. «Игры будущего» включают не только турнир по инновационным технологичным видам спорта, но и фабрику контента, и лабораторию, где будет идти креативная работа в области информационных технологий, спорта, науки и образования. Предусмотрено создание образовательной платформы – места, где можно будет пройти программы университетов и образовательных центров. А технологическая платформа позволит вести трансляции и стриминг, собирать CRM и big data. Турнир планируется проводить по 21 дисциплине, объединённой в пять вселенных: Sports Challenge, Battle Challenge, AR/VR Challenge, E-motions Challenge и Technically Assisted Challenge. Отметим, команды доманды должны будут принять участие сначала в киберспортивном состязании, а затем в офлайн-соревновании - квесте или гонках. - Россия
- Северо-Западный
-
Центральный
- Белгородская область
- Брянская область
- Владимирская область
- Воронежская область
- Ивановская область
- Калужская область
- Костромская область
- Курская область
- Липецкая область
- Москва
- Московская область
- Орловская область
- Рязанская область
- Смоленская область
- Тамбовская область
- Тверская область
- Тульская область
- Ярославская область
- Южный
- Северо-Кавказский
- Приволжский
- Уральский
- Сибирский
- Дальневосточный
Выбрать субъект
Ленинградская область
- Все субъекты
- Белгородская область
- Брянская область
- Владимирская область
- Воронежская область
- Ивановская область
- Калужская область
- Костромская область
- Курская область
- Липецкая область
- Москва
- Московская область
- Орловская область
- Рязанская область
- Смоленская область
- Тамбовская область
- Тверская область
- Тульская область
- Ярославская область
Область создает международный кластер киберспорта
Регион воплощает стратегию цифровой трансформации. В Ленинградской области воплощают пилотные проекты по стратегии цифровой трансформации. Один из проектов ― создание международного кластера киберспорта и цифрового контента на базе регионального мониторингового центра. Информацию озвучил на заседании правительства Ленинградской области председатель регионального комитета цифрового развития Андрей Сытник. «Мы провели предварительную работу с университетом ИТМО, с коллегами из международных компаний. Они поддержали эту идею и готовы развивать такой центр в Ленинградской области», – отметил он. Центр киберспорта поможет подготовить ленинградцев к первому международному турнира по инновационным технологичным видам спорта «Игры будущего — 2023». О старте заявочной кампании по выбору городов ― организаторов конкурса объявил заместитель председателя Правительства России Дмитрий Чернышенко. Для проведения турнира будет использоваться существующая инфраструктура городов. Сбор заявок, инспекционные туры, общение с заинтересованными регионами пройдут до мая 2022 года — тогда назовут победителей, которые примут масштабные соревнования. «Игры будущего» включают не только турнир по инновационным технологичным видам спорта, но и фабрику контента, и лабораторию, где будет идти креативная работа в области информационных технологий, спорта, науки и образования. Предусмотрено создание образовательной платформы – места, где можно будет пройти программы университетов и образовательных центров. А технологическая платформа позволит вести трансляции и стриминг, собирать CRM и big data. Турнир планируется проводить по 21 дисциплине, объединённой в пять вселенных: Sports Challenge, Battle Challenge, AR/VR Challenge, E-motions Challenge и Technically Assisted Challenge. Отметим, команды доманды должны будут принять участие сначала в киберспортивном состязании, а затем в офлайн-соревновании - квесте или гонках. Главное в регионе
08:21, 17 апреля 2026
Российская ПВО за ночь сбила 62 БПЛА, часть из них — над Ленинградской областью 

