Завершился первый этап киберспортивного турнира для сотрудников промышленных предприятий «Битва заводов», организованного онлайн-платформой «Игры Ростелекомом», Российским союзом промышленников и предпринимателей (РСПП), игровой студией «Леста» и Агентством креативных индустрий (АКИ) по игре «Мир танков». В отборочных сражениях приняли участие 48 команд крупнейших промышленных предприятий России и Белоруссии. Финальный матч пройдет на площадке Московского кластера видеоигр и анимации в День танкиста, который в 2026 году выпал на 13 сентября. В финал вышли команды, представляющие четыре предприятия: «Ростсельмаш» (Ростов-на-Дону), Уральский завод гражданской авиации (Екатеринбург), «Транснефть — Дружба» (Брянск) и «Ново-Вятка» (Киров). Три недели команды соревновались в игре «Мир танков» в формате «7x7» (по семь игроков в каждой команде). Среди участников были как новички, так и опытные геймеры, главное условие — все члены команды должны работать на одном предприятии. Михаил Осеевский, президент «Ростелекома»: «Благодаря “Битве заводов” нам удалось объединить людей по всей стране, причем из самых разных отраслей — от тяжелого машиностроения до производства продуктов питания. Турнир наглядно показал, что киберспорт стирает границы и помогает сотрудникам крупнейших предприятий не просто познакомиться, а найти общие интересы и продемонстрировать лучшие бойцовские качества. В финале, конечно, желаем победы сильнейшим, а еще хочется, чтобы сохранились новые связи и атмосфера единства участников». Александр Шохин, президент РСПП: «Турнир объединил сотрудников предприятий из разных регионов и показал, что современные цифровые форматы могут работать на развитие корпоративных коммуникаций и командного взаимодействия. Желаю финалистам успешной игры в Москве». Борис Синицкий, операционный директор «Мира танков»: «Участвуя в “Битве заводов” десятки команд из разных регионов смогли проверить свои силы, побороться за выход в финал и вместе получить новый соревновательный опыт. Уверены, что именно такие массовые проекты создают фундамент для дальнейшего развития киберспорта — помогают вовлекать новых участников, раскрывать таланты и делать соревнования доступными для игроков любого уровня». - Россия
- Северо-Западный
-
Центральный
- Белгородская область
- Брянская область
- Владимирская область
- Воронежская область
- Ивановская область
- Калужская область
- Костромская область
- Курская область
- Липецкая область
- Москва
- Московская область
- Орловская область
- Рязанская область
- Смоленская область
- Тамбовская область
- Тверская область
- Тульская область
- Ярославская область
- Южный
- Северо-Кавказский
- Приволжский
- Уральский
- Сибирский
- Дальневосточный
Выбрать субъект
Центральный федеральный округ
- Все субъекты
- Белгородская область
- Брянская область
- Владимирская область
- Воронежская область
- Ивановская область
- Калужская область
- Костромская область
- Курская область
- Липецкая область
- Москва
- Московская область
- Орловская область
- Рязанская область
- Смоленская область
- Тамбовская область
- Тверская область
- Тульская область
- Ярославская область
От станка — в киберпространство: в «Битве заводов» определились финалисты
Завершился первый этап киберспортивного турнира для сотрудников промышленных предприятий «Битва заводов», организованного онлайн-платформой «Игры Ростелекомом», Российским союзом промышленников и предпринимателей (РСПП), игровой студией «Леста» и Агентством креативных индустрий (АКИ) по игре «Мир танков». В отборочных сражениях приняли участие 48 команд крупнейших промышленных предприятий России и Белоруссии. Финальный матч пройдет на площадке Московского кластера видеоигр и анимации в День танкиста, который в 2026 году выпал на 13 сентября. В финал вышли команды, представляющие четыре предприятия: «Ростсельмаш» (Ростов-на-Дону), Уральский завод гражданской авиации (Екатеринбург), «Транснефть — Дружба» (Брянск) и «Ново-Вятка» (Киров). Три недели команды соревновались в игре «Мир танков» в формате «7x7» (по семь игроков в каждой команде). Среди участников были как новички, так и опытные геймеры, главное условие — все члены команды должны работать на одном предприятии. Михаил Осеевский, президент «Ростелекома»: «Благодаря “Битве заводов” нам удалось объединить людей по всей стране, причем из самых разных отраслей — от тяжелого машиностроения до производства продуктов питания. Турнир наглядно показал, что киберспорт стирает границы и помогает сотрудникам крупнейших предприятий не просто познакомиться, а найти общие интересы и продемонстрировать лучшие бойцовские качества. В финале, конечно, желаем победы сильнейшим, а еще хочется, чтобы сохранились новые связи и атмосфера единства участников». Александр Шохин, президент РСПП: «Турнир объединил сотрудников предприятий из разных регионов и показал, что современные цифровые форматы могут работать на развитие корпоративных коммуникаций и командного взаимодействия. Желаю финалистам успешной игры в Москве». Борис Синицкий, операционный директор «Мира танков»: «Участвуя в “Битве заводов” десятки команд из разных регионов смогли проверить свои силы, побороться за выход в финал и вместе получить новый соревновательный опыт. Уверены, что именно такие массовые проекты создают фундамент для дальнейшего развития киберспорта — помогают вовлекать новых участников, раскрывать таланты и делать соревнования доступными для игроков любого уровня». 


